sábado, 24 de diciembre de 2011

Front Mission 5:Artillero

El Front Mission 5:Cicatrices de la Guerra es un videojuego de rol-tactico donde el jugador controla hasta 6 robots de combate llamados "wanzers"en batallas que toman lugar en ciudades,desiertos,laboratorios y demas lugares.Hay una gran variedad de robots,partes(torsos,brazos,piernas)armas(ametralladoras,escopetas,lanzallamas,etc)y demas accesorios que pueden equiparse con el fin de mejorar el desempeño de nuestras maquinas en el campo de batalla.Existen tambien diversas "clases"de wanzers que sirven para clasificar la tarea que este lleva a cabo en combate.Las clases en concreto son:asalto(unidad de ataque convencional,con ametralladoras,escopetas,etc),golpeador(unidad de combate cercano,usa palos,nudillos y puas),mecanico(el mecanico repara los daños que sufren las unidades aliadas y actua como una unidad secundaria de ataque segun el tipo de arma que se le equipe.Los mecanicos suelen llevar armas de tipo asalto o golpeador,aunque mientras el limite de peso lo permita,puede equiparse cualquier tipo de arma en cualquier wanzer),artillero(mi favorito!)(el artillero utiliza armas de precision tales como rifles,bazookas y en esta edicion,ametralladoras tipo gattling para causar grandes daños desde lejos),lanzador(pesada unidad de ataque a distancia que utiliza lanzagranadas,lanzacohetes y lanzamisiles en los hombros.Las armas de lanzador son las unicas con municion,de modo que estos suelen llevar armas de golpeador para cuando ésta se acaba)y por ultimo,el jammer(unidad de guerra electronica,el jammer deshabilita sistemas tales como el movimiento,el fuego,y distintas capacidades a los wanzers enemigos)
Hoy voy a hablar principalmente sobre mi tipo favorito:el artillero.
En Combate
El artillero en el Front Mission 5 es una de las unidades con mayor indice de ataque,superado solo por las pesadas armas del lanzador.Con su habilidad "Snipe"que permite elegir a que parte del enemigo queremos dirigir nuestro disparo,un artillero puede acabar con un enemigo en dos o tres golpes.Sus principales debilidades son su baja armadura y la poca movilidad de sus piernas.El artillero debe apoyar a los wanzers de asalto o golpeadores,nunca debe pelear en las primeras lineas,ya que no soportan mucho daño.Sus brazos son muy pesados debido a sus bonus de punteria,que son siempre los mas altos y sus armas tambien suelen pesar mucho.
Habilidades
Las habilidades especiales del artillero lo convierten en una unidad de apoyo y ataque lejano indispensable.Puede aprender las habilidades Blast Shot,que derriba al enemigo y lo hace incapaz de esquivar o contraatacar los ataques(solo por un turno)y Quickdraw,con la que dispara dos veces su rifle o bazooka(esta habilidad no funciona con las gattlings)en un mismo ataque.Ademas de estas dos,el artillero posee otras muchas habilidades de apoyo,tales como Heli Hunt,que aumenta considerablemente el daño contra helicopteros y Panic Shot,que reduce la punteria de los enemigos.
Modelos Predeterminados

Los modelos predeterminados de artillero en el Front Mission 5 son el Recson para el USN,el Kyojun para la OCU,y en modo dificil se encuentra disponible ademas el gran Grille Sechs,lejos el mejor en su funcion.Existen dos wanzers que son capaces de actuar como artilleros de forma satisfactoria,debido a sus statts bien balanceados,estos son el Desmatz(originalmente modelo de jammer)y el Luftrauber(originalmente modelo de lanzador)y puede obtenerse de forma secreta el Vyzov,wanzer artillero que usan los enemigos en el Front Mission 4 y es junto al Grille Sechs la mejor eleccion a la hora de armar nuestro artillero.