Hoy voy a hablar principalmente sobre mi tipo favorito:el artillero.
En Combate
El artillero en el Front Mission 5 es una de las unidades con mayor indice de ataque,superado solo por las pesadas armas del lanzador.Con su habilidad "Snipe"que permite elegir a que parte del enemigo queremos dirigir nuestro disparo,un artillero puede acabar con un enemigo en dos o tres golpes.Sus principales debilidades son su baja armadura y la poca movilidad de sus piernas.El artillero debe apoyar a los wanzers de asalto o golpeadores,nunca debe pelear en las primeras lineas,ya que no soportan mucho daño.Sus brazos son muy pesados debido a sus bonus de punteria,que son siempre los mas altos y sus armas tambien suelen pesar mucho.
Habilidades
Las habilidades especiales del artillero lo convierten en una unidad de apoyo y ataque lejano indispensable.Puede aprender las habilidades Blast Shot,que derriba al enemigo y lo hace incapaz de esquivar o contraatacar los ataques(solo por un turno)y Quickdraw,con la que dispara dos veces su rifle o bazooka(esta habilidad no funciona con las gattlings)en un mismo ataque.Ademas de estas dos,el artillero posee otras muchas habilidades de apoyo,tales como Heli Hunt,que aumenta considerablemente el daño contra helicopteros y Panic Shot,que reduce la punteria de los enemigos.
Modelos Predeterminados
Los modelos predeterminados de artillero en el Front Mission 5 son el Recson para el USN,el Kyojun para la OCU,y en modo dificil se encuentra disponible ademas el gran Grille Sechs,lejos el mejor en su funcion.Existen dos wanzers que son capaces de actuar como artilleros de forma satisfactoria,debido a sus statts bien balanceados,estos son el Desmatz(originalmente modelo de jammer)y el Luftrauber(originalmente modelo de lanzador)y puede obtenerse de forma secreta el Vyzov,wanzer artillero que usan los enemigos en el Front Mission 4 y es junto al Grille Sechs la mejor eleccion a la hora de armar nuestro artillero.